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해부학 평면 및 축 설명

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해부학 평면 및 축
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학습

해부학 평면 및 축 설명

평면과 축은 관절에서 발생하는 모든 골운동학적 움직임을 설명하는 데 사용됩니다. 해부학적 위치는 항상 설명하는 모든 동작의 시작 위치라는 점에 유의하세요. 먼저 다른 비행기에 대해 논의해 보겠습니다:

  • 시상면은 몸을 왼쪽과 오른쪽으로 나눕니다.
  • 정면 평면은 신체를 앞면과 뒷면으로 나눕니다.
  • 횡단면 또는 수평면은 몸을 상반신과 하반신으로 나눕니다.

특정 평면에서 골 운동학적 움직임이 일어나면 뼈는 축을 중심으로 회전합니다.

시상면에서 움직임이 일어나면 정면 축이라고도 하는 횡축을 중심으로 또는 횡축에 수직으로 회전하는 것을 볼 수 있습니다.

정면 평면에서 움직임이 보인다는 것은 시상축을 중심으로 회전하는 것을 의미합니다. 심장을 향해 화살을 쏘는 별자리 궁수자리에서 시상축을 기억할 수 있습니다.

마지막으로, 횡단면에서의 움직임은 세로축을 중심으로 한 움직임을 설명하는 것입니다.

특정 평면에서 특정 움직임을 관찰하는 동안에는 움직임이 일어나는 축의 연장선상에서 해당 평면에 수직인 위치를 취해야 합니다.

관절의 움직임을 설명하기 전에 이 관절의 자유도가 얼마나 되는지 스스로에게 물어봐야 합니다. 어깨 관절은 형태적, 기능적으로 볼-소켓 관절이므로 자유도는 3으로, 세 가지 평면에서 모두 움직일 수 있습니다.

시상면에서 어깨를 움직인다는 것은 횡축을 중심으로 움직인다는 것을 의미합니다. 어깨 관절의 이러한 움직임을 굴곡 또는 전회전 또는 신전 또는 후회전이라고 합니다.

정면 평면에서 어깨를 움직이면 시상면 축을 중심으로 움직이는 것입니다. 이러한 동작을 납치 및 추가라고 합니다.

세로축을 중심으로 횡단면에서 어깨가 움직이는 것을 외회전 또는 외측회전, 내회전 또는 내측회전이라고 합니다.

고관절: 고관절은 볼-소켓 관절이므로 3자유도가 있습니다. 시상면에서 엉덩이를 움직이면 횡축을 중심으로 이동하는 것입니다. 이러한 동작을 굴곡 및 확장이라고 합니다. 정면 평면에서 엉덩이를 움직이면 시상면 축을 중심으로 움직이는 것입니다. 이러한 동작을 납치 및 내전이라고 합니다. 세로축을 중심으로 횡단면에서 고관절이 움직이는 것을 외회전 또는 외측회전, 내회전 또는 내측회전이라고 합니다.

무릎 관절: 무릎 관절은 형태적, 기능적으로 경첩 관절이기 때문에 자유도가 한 가지밖에 없습니다. 한 평면에서만 이동할 수 있습니다.

무릎 관절에서 실제로 일어날 수 있는 움직임은 굴곡과 신전뿐입니다. 앞서 학습했듯이 이러한 움직임은 횡축을 중심으로 시상면에서만 일어납니다. 횡단면에서의 최소한의 내부 및 외부 회전과 정면면에서의 외전 및 내전은 무시합니다.

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